Existe uma enorme gama de itens que podem ser equipados nos Pokémon para que tenham algum efeito durante a batalha, sendo eles uma ótima ferramenta para criar diferentes estratégias, confira a lista abaixo.
Ability Shield | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Esse escudo impede de ter suas habilidades alteradas pelo adversário. | ||
Absorb Bulb | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Um item que sumirá após ser usado, ele aumenta o Sp. Atk do pokémon ao ser atingido por um golpe do tipo WATER. | ||
Adamant Crystal | Um item a ser segurado pelo Dialga. Permite o Dialga mudar de forma. | ||
Adamant Orb | Um item a ser segurado pelo Dialga. Aumenta os danos dos golpes de tipo DRAGON e STEEL . | ||
Air Balloon | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Esse balão faz o seu pokémon flutuar no ar, ficando imune a golpes do tipo GROUND. Entretanto, se você sofrer dano irá perder o balão e seu efeito. | ||
Aloraichium Z | Transforma o golpe THUNDERBOLT do Alolan Raichu em um Z-Move. | ||
Amulet Coin | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Duplica a quantidade de dinheiro recebida após a batalha, mas só funciona se o pokémon que tiver o item equipado apareça em campo pelo menos uma vez. | ||
Assault Vest | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta a SP.DEF mas impede que use ataques do tipo STATUS (ataques que não dão dano) | ||
Berry Sweet | Usado para evoluir a Milcery. | ||
Berserk Gene | Aumenta o Atk, mas deixa o pokémon confuso. | ||
Big Root | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta a quantidade de HP absorvido ao usar algum golpe que absorve saúde. | ||
Binding Band | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpes que se enrolam no oponente. | ||
Black Belt | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpes tipo FIGHTING. | ||
Black Glasses | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpes tipo DARK. | ||
Black Sludge | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Se o pokémon for do tipo POISON, ele recuperará um pouco de HP todo turno. Qualquer outro tipo de pokémon levará dano ao invés de se curar. | ||
Blue Orb | Permite o Kyogre mudar de forma | ||
Blue Scarf | Quando um pokémon segurar esse item e participar de um CONTEST, ele irá aparecer mais bonito que o normal. | ||
Blunder Policy | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Se o seu pokémon errar um golpe devido a baixa precisão dele, ele irá aumentar muito o stas de SPEED. | ||
Booster Energy | Usado em pokémon do tipo PARADOX. Irá aumentar o poder de um atributo (o atributo aumentado será aquele que o pokémon tem de mais forte). | ||
Bright Powder | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Diminui a precisão dos golpes do oponente, aumentando aprobabilidade dele errar. | ||
Bug Gem | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder de um golpe do tipo BUG, só pode ser usado uma vez por batalha. | ||
Bug Memory | Um item a ser segurado pelo Silvally. Muda seu tipo para BUG | ||
Buginium Z | Permite que pokémon com golpe do tipo BUG use um Z-Move tipo BUG. | ||
Burn Drive | Um item a ser segurado pelo Genesect. Muda o tipo do golpe Techno Blast para o tipo FIRE. | ||
Cell Battery | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o Atk ao ser atingido por um golpe do tipo ELETRIC. | ||
Charcoal | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpes tipo FIRE. | ||
Chill Drive | Um item a ser segurado pelo Genesect. Muda o tipo do golpe Techno Blast para o tipo ICE. | ||
Choice Band | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o ATK mas permite usar apenas um único golpe. Se o pokémon for recuado poderá usar outro golpe (mas também ficará limitado a ele). | ||
Choice Scarf | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon.Aumenta a SPEED mas permite usar apenas um único golpe. Se o pokémon for recuado poderá usar outro golpe (mas também ficará limitado a ele). | ||
Choice Specs | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon.Aumenta o SP.ATK mas permite usar apenas um único golpe. Se o pokémon for recuado poderá usar outro golpe (mas também ficará limitado a ele). | ||
Cleanse Tag | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Evita que algum pokémon selvagem apareça. Seu efeito surge apenas quando o pokémon que está segurando o item está em liderando a equipe. | ||
Clear Amulet | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Impede de ter seus ATRIBUTOS diminuídos. | ||
Clover Sweet | Usado para evoluir a Milcery. | ||
Covert Cloak | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Impede que seja acometido por efeitos adicionais dos golpes inimigos (ficar paralizado com um THUNDERBOLT por exemplo). | ||
Damp Rock | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Fará o campo chover por mais turnos que o normal. | ||
Dark Gem | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpes tipo DARK, mas só pode ser usado uma vez por batalha. | ||
Dark Memory | Um item a ser segurado pelo Silvally. Muda o tipo do Silvally para DARK | ||
Darkinium Z | Transforma golpes do tipo DARK em um Z-Move. | ||
Decidium Z | Transforma o golpe SPIRIT SHACKLE do Decidueye em um Z-Move. | ||
Deep Sea Scale | Um item a ser segurado pelo Clamperl. Aumenta a SP.DEF do Clamperl | ||
Deep Sea Tooth | Um item a ser segurado pelo Clamperl. Aumenta o SP.ATK do Clamperl. | ||
Destiny Knot | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Se o pokémon que segura o item receber o STATUS INFACTUED, o oponente também receberá. | ||
Douse Drive | Um item a ser segurado pelo Genesect. Muda o tipo do golpe Techno Blast para o tipo Water. | ||
Draco Plate | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o dano dos golpes tipo DRAGON, e muda o tipo do Arceus para DRAGON. | ||
Dragon Fang | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o dano dos golpes tipo DRAGON. | ||
Dragon Gem | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o dano dos golpes tipo DRAGON, mas só pode ser usado uma única vez. | ||
Dragon Memory | Um item a ser segurado pelo Sylvally. Muda o Silvally para o tipo DRAGON. | ||
Dragonium Z | Transforma os poderes do tipo DRAGON moves to DRAGON Z-Moves. | ||
Dread Plate | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon.Aumenta o poder dos golpes tipo DARK moves. | ||
Dubious Disc | A transparent device overflowing with dubious data. It's loved by a certain Pokémon. | ||
Earth Plate | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpes tipo GROUND . | ||
Eevium Z | Transforma os poderes do tipo Eevee's Last Resort to a Z-Move. | ||
Eject Button | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Se for atingido por um ataque físico, ele retornará e você poderá substituir por outro pokémon. | ||
Eject Pack | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Se os atributos forem diminuídos, ele retornará e você poderá substituir por outro pokémon. | ||
Electirizer | Usado paraevoluir o Electabuzz. | ||
Electric Gem | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpes tipo ELETRIC, mas só pode ser usado uma vez por batalha. | ||
Electric Memory | Um item a ser segurado pelo Silvally. Muda o tipo do Silvally para ELETRIC. | ||
Electric Seed | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Se o terreno se tornar eletrizado, sua DEF irá aumentart. | ||
Electrium Z | Transforma os poderes do tipo Electric em um Z-Moves. | ||
Everstone | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Impede o pokémon de evoluir. | ||
Eviolite | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta a DEF e SP.DEF do pokémon que ainda é capaz de evoluir. | ||
Exp. Share | Permite que seus pokémon compartilhem EXP, dividindo os pontos ganhos. | ||
Expert Belt | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpes super efetivos. | ||
Fairium Z | Transforma os poderes do tipo FAIRY emZ-Moves. | ||
Fairy Gem | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Um item a Aumenta o poder dos golpes tipofairies and will boost the power of a FAIRYmas apenas uma vez por batalha | ||
Fairy Memory | Um item a ser segurado pelo SilvallyFAIRY data.Muda o tipo do Silvally para . | ||
Fighting Gem | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Um item a Aumenta o poder dos golpes tipothe fighting spirit and will boost the power of a FIGHTINGmas apenas uma vez por batalha | ||
Fighting Memory | Um item a ser segurado pelo Silvally FIGHTING. Muda o tipo do Silvally para FIGHTING. | ||
Fightinium Z | Transforma os poderes do tipo FIGHTING em Z-Moves. | ||
Fire Gem | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpes tipo FIRE, mas só pode ser usado uma vez por batalha. | ||
Fire Memory | Um item a ser segurado pelo Silvally. Muda o tipo do Silvally para FIRE. | ||
Firium Z | Transforma os poderes do tipo FIRE moves em Z-Moves. | ||
Fist Plate | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpes tipo FIGHTING. | ||
Flame Orb | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Faz o pokémon que a segura adquirir o STATUS BURNED. | ||
Flame Plate | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpes tipo FIRE. | ||
Float Stone | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Deixa o pokémon mais leve. | ||
Flower Sweet | A flower-shaped sweet. When a Milcery holds this, it spins around happily. | ||
Flying Gem | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Um item a Aumenta o poder dos golpes tipo FLYING, mas só pode ser usado uma vez por batalha. | ||
Flying Memory | Um item a ser segurado pelo Silvally. Muda o tipo do Silvally para FLYING. | ||
Flyinium Z | Transforma os poderes do tipo FLYING em Z-Moves. | ||
Focus Band | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Quando o pokémon receber um golpe que normalmente o derrotaria, existe uma chance dele resistir e ficar com 1 ponto de HP. | ||
Focus Sash | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Se o pokémon tiver com o HP cheio e receber 100% de dano ele permanecerá vivo com 1 ponto de HP, mas só uma vez por batalha. | ||
Full Incense | Deixa o pokémon que está segurando o item mais lento. | ||
Ghost Gem | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Um item a Aumenta o poder dos golpes tipo GHOST and will boost the power of a GHOST, mas apenas uma vez por batalha | ||
Ghost Memory | Um item a ser segurado pelo Silvally. Muda o tipo do Silvally para GHOST. | ||
Ghostium Z | Transforma os poderes do tipo GHOST moves em Z-Moves. | ||
Grass Gem | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Um item a Aumenta o poder dos golpes tipo GRASS, mas apenas uma vez por batalha | ||
Grass Memory | Um item a ser segurado pelo Silvally.Muda o tipo do Silvally para GRASS. | ||
Grassium Z | Transforma os poderes do tipo GRASS em Z-Moves. | ||
Grassy Seed | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Se o terreno se tornar gramado, sua DEF aumentará, mas apenas uma vez por batalha. | ||
Green Scarf | Quando um pokémon usar esse item durante um CONTESTE, ele irá parecer mais inteligente que o normal. | ||
Grip Claw | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Poderes que duram muitos turnos terão seus turnos mais demorados ainda. | ||
Griseous Core | Um item a ser segurado pelo Giratina. Permite o Giratina mudar de forma. | ||
Griseous Orb | Um item a ser segurado pelo Giratina. Aumenta os poderes do tipo DRAGON e GHOST | ||
Ground Gem | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Um item a Aumenta o poder dos golpes tipo GROUND, mas apenas uma vez por batalha | ||
Ground Memory | Um item a ser segurado pelo Silvally.Muda o tipo do Silvally para GROUND. | ||
Groundium Z | Transforma os poderes do tipo GROUND em GROUND Z-Moves. | ||
Hard Stone | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpes tipo ROCK. | ||
Heat Rock | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Quando usar ul golpe que deixe o campo ensolarado, irá durar mais turnos que o normal. | ||
Heavy-Duty Boots | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Protege o pokémon contra danos causados por terrenos alterados (como spikes, stealth rock, outros). | ||
Ice Gem | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Um item a Aumenta o poder dos golpes tipo ICE, mas apenas uma vez por batalha | ||
Ice Memory | Um item a ser segurado pelo Silvally. Muda o tipo do Silvally para ICE. | ||
Icicle Plate | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpes tipo ICE. | ||
Icium Z | Transforma os poderes do tipo ICE em ICE Z-Moves. | ||
Icy Rock | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Quando o pokémon usar um golpe que deixa o campo nevado, a navasca durará mais turnos que o normal. | ||
Incinium Z | Um item a ser segurado pelo Incineroar. Transforma o golpe Darkest Lariat em um Z-Move. | ||
Insect Plate | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpes tipo BUG. | ||
Iron Ball | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Diminui a velocidade, torna o usuário vulnerável a golpes tipo GROUND (mesmo que seja do tipo FLYING ou possua a habilidade LEVITATE). | ||
Iron Plate | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpes tipo STEEL. | ||
King's Rock | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Acrescenta uma chance de fazer o oponente não atacar durante o turno em que você acertou o golpe nele. | ||
Kommonium Z | Um item a ser usado pelo Kommo-o. Tansforma o golpe Clanging Scales em um Z-Move. | ||
Lagging Tail | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Faz o pokémon que segura o item se mover mais lento que o normal. | ||
Lax Incense | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Acrescenta uma chance do usuário do item errar o golpe. | ||
Leek | Um item a ser segurado pelo Farfetch'd. Aumenta a chance de causar um critical-hit com o Farfetch. | ||
Leftovers | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Recupera o HP lentamente durante a batalha. | ||
Life Orb | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpes, mas leva dano sempre que acertar um golpe. | ||
Light Ball | Um item a ser segurado pelo Pikachu. Aumenta o ATK e SP.ATK do Pikachu. | ||
Light Clay | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Quando o usuário usar poderes protetivos como Light Screen ou Reflect, os seus efeitos durarão mais turnos. | ||
Loaded Dice | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Certifica que os golpes que acertam várias vezes seguidas atinjam seu limite máximo de acertos. | ||
Love Sweet | A heart-shaped sweet. When a Milcery holds this, it spins around happily. | ||
Luck Incense | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Dobra o valor do dinheiro ganho após a batalha. | ||
Lucky Egg | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Faz o pokémon ganhar Exp. Points extra ao derrotar outro pokémon. | ||
Lucky Punch | Um item a ser segurado pela Chansey. Aumenta a chance de causar um critical-hit com a Chansey. | ||
Luminous Moss | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta a SP.DEF ao ser atingido por um golpe do tipo WATER. | ||
Lunalium Z | Um a ser segurado pelo Lunala. Transforma o golpe Moongeist Beam em um Z-Move. | ||
Lustrous Globe | Um item a ser segurado pelo Palkia. Permite o Palkia mudar de forma. | ||
Lustrous Orb | Um item a ser segurado pelo Palkia. Aumenta o poder dos golpes do tipo Dragon e WATER. | ||
Lycanium Z | Um item a ser segurado pelo Lyncanroc. Transforma o golpe Stone Edge em um Z-Move. | ||
Macho Brace | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Diminui a SPEED mas permite um ganho maior de pontos de EV. | ||
Magmarizer | Usado para evoluir o Magmotar. | ||
Magnet | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o dano dos golpes tipo ELETRIC | ||
Marshadium Z | Um item a ser segurado pelo Marshadow. Transforma os golpe Spectral Thief em um Z-Move. | ||
Meadow Plate | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpes tipo GRASS. | ||
Mental Herb | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. O pokémon poderá se soltar de golpes que o mantém preso, mas apenas uma vez por batalha. | ||
STEEL Coat | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpes tipo STEEL. | ||
STEEL Powder | Um item a ser segurado pelo Ditto. Aumenta a DEF do ditto. | ||
Metronome | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o dano de um golpe quando usado repetidamente. Mas ao mudar o golpe o dano volta ao normal. | ||
Mewnium Z | Um item a ser segurado pelo Mew. Transforma o golpe Psychic em um Z-Move. | ||
Mimikium Z | Um item a ser segurado pelo Mimikyu. Transforma o golpe Play Rough em Z-Move. | ||
Mind Plate | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpes tipo PSYCHIC. | ||
Miracle Seed | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o dano dos golpes tipo GRASS. | ||
Mirror Herb | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Permite o usuário copiar as alterações nos atributos do oponente, mas uma única vez por batalha—but only once. | ||
Misty Seed | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Se o terreno se tornar Enevoado, aumentará sua SP.DEF. | ||
Muscle Band | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpes físicos. | ||
Mystic Water | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpes tipo WATER. | ||
Never-Melt Ice | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpes tipo ICE. | ||
Normal Gem | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Um item a Aumenta o poder dos golpes tipo NORMAL, apenas uma vez por batalha | ||
Normalium Z | Transforma os poderes do tipo NORMAL em Z-Moves. | ||
Odd Incense | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpes do tipo PSYCHIC. | ||
Pikanium Z | Um item a ser segurado pelo Pikachu. Transforma o golpe Volt Tackle em um Z-Move. | ||
Pikashunium Z | Um item a ser segurado pelo Pikachu de Boné (Cap Pikachu). Transforma o golpe Thunderbolt em um Z-Move. | ||
Pink Bow | Powers up NORMAL moves. | ||
Pink Scarf | Quando um pokémon usar durante um CONTEST, ele vai parecer ainda mais fofinho que o normal. | ||
Pixie Plate | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpes tipo FAIRY. | ||
Poison Barb | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpes tipo POISON . | ||
Poison Gem | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon.Aumenta o poder dos golpes POISON, mas apenas uma vez por batalha | ||
Poison Memory | Um item a ser segurado pelo Silvally.Muda o tipo do Silvally para POISON. | ||
Poisonium Z | Transforma os poderes do tipo POISON moves to POISON Z-Moves. | ||
Polkadot Bow | Powers up NORMAL moves. | ||
Power Anklet | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon.Diminui a SPEED mas permite ganhar em dobro os pontos de EV do atributo SPEED stat to grow more quickly. | ||
Power Band | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Diminui a SPEED mas permite ganhar em dobro os pontos de EV do atributo Sp. Def. | ||
Power Belt | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Diminui a SPEED mas permite ganhar em dobro os pontos de EV do atributo SPEED. | ||
Power Bracer | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Diminui a SPEED mas permite ganhar em dobro os pontos de EV do atributo ATK. | ||
Power Herb | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Permite o pokémon se recuperar instantâneamente após usar um golpe que normalmente precisa de um turno sem se mover. | ||
Power Lens | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Diminui a SPEED mas permite ganhar em dobro os pontos de EV do atributo Sp. Atk stat. | ||
Power Weight | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon.Diminui a SPEED mas permite ganhar em dobro os pontos de EV do atributo HP. | ||
Primarium Z | Um item a ser segurado pela primarina. Transforma o golpe Sparkling Aria em um Z-Move. | ||
Protective Pads | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Protege o pokémon de qualquer efeito negativo que possa ser obtido ao entrar em contato físico com o oponente. | ||
Protector | Usado para evoluir Rhyperior. | ||
Psychic Gem | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Um item a Aumenta o poder dos golpes tipo PSYCHIC, mas apenas uma vez por batalha | ||
Psychic Memory | Um item a ser segurado pelo Silvally. Muda o tipo do Silvally para PSYCHIC. | ||
Psychic Seed | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Se o terreno se tornar psíquico, aumentará sua Sp. Def. | ||
Psychium Z | Transforma os poderes do tipo PSYCHIC em Z-Moves. | ||
Punching Glove | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Protege seus golpes de soco ao entrar em contato físico com o oponente. | ||
Pure Incense | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Evita encontro com pokémon selvagem enquanto o usuário estiver liderando a equipe. | ||
Quick Claw | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Acrescenta uma chance de ser o primeiro a atacar em cada turno. | ||
Quick Powder | Um item a ser segurado pelo Ditto. Aumenta a SPEED do Ditto. | ||
Razor Claw | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta a chance de causar um critical-hit. | ||
Razor Fang | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Faz com que o inimigo não consiga atacar sempre que você acertar com sucesso seu golpe. | ||
Reaper Cloth | Usado para evoluir o Dusclops. | ||
Red Card | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Se for atingido por um ataque físico, o oponente será expulso e voltará para o treinador. | ||
Red Orb | Um item a ser segurado pelo Groudon. Permite o Groudon muder de forma | ||
Red Scarf | Quando um pokémon usar durante um CONTEST, ele vai parecer ainda mais legal que o normal. | ||
Ribbon Sweet | A ribbon-shaped sweet. When a Milcery holds this, it spins around happily. | ||
Ring Target | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Permite que golpes que normalmente não acertariam possam ser acertados. | ||
Rock Gem | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Um item a Aumenta o poder dos golpes tipo ROCK, mas apenas uma vez por batalha | ||
Rock Incense | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpes do tipo ROCK. | ||
Rock Memory | Um item a ser segurado pelo Silvally.ROCK data. Muda o tipo do Silvally para ROCK. | ||
Rockium Z | Transforma os poderes do tipo ROCK em Z-Moves. | ||
Rocky Helmet | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Se o oponente causar dano físico em você, ele sofrerá dano. | ||
Room Service | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Se o golpe Trick Room estiver ativo, seu pokémon diminuirá a SPEED. | ||
Rose Incense | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpes tipo GRASS. | ||
Rusted Shield | Um item a ser segurado pelo Zamazenta. Permite que o Zamazenta mude de forma. | ||
Rusted Sword | Um item a ser segurado pelo Zacian. Permite que o Zacian mude de forma. | ||
Safety Goggles | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Protege contra o efeito de pós e areia (como sandstorm e spore por exemplo). | ||
Scope Lens | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta achance de causar um critical-hit ratio. | ||
Sea Incense | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpest tipo WATER. | ||
Sharp Beak | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpes do tipo FLYING. | ||
Shed Shell | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Permite o pokémon fugir da bataha sem falhar. | ||
Shell Bell | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. O pokémon recupera uma quantida de HP sempre que causar dano. | ||
Shock Drive | Um item a ser segurado pelo Genesect. Muda o tipo do golpe Techno Blast para o tipo ELETRIC. | ||
Silk Scarf | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpes do tipo NORMAL. | ||
Silver Powder | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o dano dos golpes do tipo BUG. | ||
Sky Plate | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpes DO tipo FLYING. | ||
Smoke Ball | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Permite o pokémon fugir da bataha sem falhar.. | ||
Smooth Rock | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Quando o usuário usa um golpe que torna o campo com tempestade de areia, irá durar mais turnos que o normal. | ||
Snorlium Z | Um item a ser segurado pelo Snorlax. Transforma o golpe Giga Impact em um Z-Move. | ||
Snowball | Um item para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o ATK ao ser atingido por um golpe do tipo ICE. | ||
Soft Sand | Um tem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpes do tipo GROUND. | ||
Solganium Z | Um tem para ser segurado pelo Solgaleo. Transforma o golpe Sunsteel Strike em um Z-Move. | ||
Soothe Bell | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta a pontuação de FRIENDSHIP com o pokémon. | ||
Soul Dew | Um ítem para ser segurado pelo Latios ou pela Latias. Aumenta o poder dos golpes do tipo PSYCHIC e DRAGON. | ||
Spell Tag | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpes do tipo GHOST. | ||
Splash Plate | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpes tipo WATER. | ||
Spooky Plate | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpes tipo GHOST. | ||
Star Sweet | A star-shaped sweet. When a Milcery holds this, it spins around happily. | ||
Steel Gem | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Um item a Aumenta o poder dos golpes do tipo STEEL, mas apenas uma vez por batalha | ||
Steel Memory | Um item a ser segurado pelo Silvally.Muda o tipo do Silvally para STEEL. | ||
Steelium Z | Transforma os poderes do tipo STEEL em Z-Moves. | ||
Sticky Barb | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Causa dano sempre que receber um golpe que faz contato físico com o usuário, podendo mudar de usuário após o contato. | ||
Stone Plate | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpes tipo ROCK. | ||
Strawberry Sweet | A strawberry-shaped sweet. When a Milcery holds this, it spins around happily. | ||
Tapunium Z | Um item para ser segurado pelos Tapu. Transforma o golpe Nature's Madness em um Z-Move. | ||
Terrain Extender | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta a duração do efeito de terreno causado por golpes ou habilidades. | ||
Thick Club | Um item a ser segurado pelo Cubone ou Marowak. Aumenta o ATK. | ||
Throat Spray | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Se usar um golpe baseado em som (boomburst, por exemplo) aumentará o SP.ATK. | ||
Toxic Orb | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Deixa o usuário com o STATUS POISONED. | ||
Toxic Plate | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpes tipo POISON. | ||
Twisted Spoon | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpes do tipo PSYCHIC. | ||
Ultranecrozium Z | Usado para fundir o Necrozma com Solgaleo ou Lunala. | ||
Utility Umbrella | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Protege o pokémon contra o sol forte (causado por SUNNY DAY por exemplo). | ||
Water Gem | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Um item a Aumenta o poder dos golpes tipo WATER, mas apenas uma vez por batalha | ||
Water Memory | Um item a ser segurado pelo Silvally. Muda o tipo do Silvally para WATER. | ||
Waterium Z | Trans forma os poderes do tipo WATER em Z-Moves. | ||
Wave Incense | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpes tipo WATER. | ||
Weakness Policy | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Se o seu pokémon sofrer um dano super efetivo, irá aumentar muito os seus pontos de ATK e SP.ATK. | ||
White Herb | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Irá recuperar qualquer atributo que foi diminuído, mas apenas uma vez por batalha. | ||
Wide Lens | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta a precisão dos golpes. | ||
Wise Glasses | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumentará o poder dos golpes especiais. | ||
Yellow Scarf | Quando um pokémon usar durante um CONTEST, ele vai parecer ainda mais durão que o normal. | ||
Zap Plate | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpes tipo ELETRIC. | ||
Zoom Lens | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta aprecisão dos golpes ao atacar por segundo durante o turno. |