
Existe uma enorme gama de itens que podem ser equipados nos Pokémon para que tenham algum efeito durante a batalha, sendo eles uma ótima ferramenta para criar diferentes estratégias, confira a lista abaixo.
| Ability Shield | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Esse escudo impede de ter suas habilidades alteradas pelo adversário. | ||
| Absorb Bulb | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Um item que sumirá após ser usado, ele aumenta o Sp. Atk do pokémon ao ser atingido por um golpe do tipo WATER. | ||
| Adamant Crystal | Um item a ser segurado pelo Dialga. Permite o Dialga mudar de forma. | ||
| Adamant Orb | Um item a ser segurado pelo Dialga. Aumenta os danos dos golpes de tipo DRAGON e STEEL . | ||
| Air Balloon | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Esse balão faz o seu pokémon flutuar no ar, ficando imune a golpes do tipo GROUND. Entretanto, se você sofrer dano irá perder o balão e seu efeito. | ||
| Aloraichium Z | Transforma o golpe THUNDERBOLT do Alolan Raichu em um Z-Move. | ||
| Amulet Coin | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Duplica a quantidade de dinheiro recebida após a batalha, mas só funciona se o pokémon que tiver o item equipado apareça em campo pelo menos uma vez. | ||
| Assault Vest | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta a SP.DEF mas impede que use ataques do tipo STATUS (ataques que não dão dano) | ||
| Berry Sweet | Usado para evoluir a Milcery. | ||
| Berserk Gene | Aumenta o Atk, mas deixa o pokémon confuso. | ||
| Big Root | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta a quantidade de HP absorvido ao usar algum golpe que absorve saúde. | ||
| Binding Band | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpes que se enrolam no oponente. | ||
| Black Belt | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpes tipo FIGHTING. | ||
| Black Glasses | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpes tipo DARK. | ||
| Black Sludge | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Se o pokémon for do tipo POISON, ele recuperará um pouco de HP todo turno. Qualquer outro tipo de pokémon levará dano ao invés de se curar. | ||
| Blue Orb | Permite o Kyogre mudar de forma | ||
| Blue Scarf | Quando um pokémon segurar esse item e participar de um CONTEST, ele irá aparecer mais bonito que o normal. | ||
| Blunder Policy | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Se o seu pokémon errar um golpe devido a baixa precisão dele, ele irá aumentar muito o stas de SPEED. | ||
| Booster Energy | Usado em pokémon do tipo PARADOX. Irá aumentar o poder de um atributo (o atributo aumentado será aquele que o pokémon tem de mais forte). | ||
| Bright Powder | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Diminui a precisão dos golpes do oponente, aumentando aprobabilidade dele errar. | ||
| Bug Gem | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder de um golpe do tipo BUG, só pode ser usado uma vez por batalha. | ||
| Bug Memory | Um item a ser segurado pelo Silvally. Muda seu tipo para BUG | ||
| Buginium Z | Permite que pokémon com golpe do tipo BUG use um Z-Move tipo BUG. | ||
| Burn Drive | Um item a ser segurado pelo Genesect. Muda o tipo do golpe Techno Blast para o tipo FIRE. | ||
| Cell Battery | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o Atk ao ser atingido por um golpe do tipo ELETRIC. | ||
| Charcoal | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpes tipo FIRE. | ||
| Chill Drive | Um item a ser segurado pelo Genesect. Muda o tipo do golpe Techno Blast para o tipo ICE. | ||
| Choice Band | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o ATK mas permite usar apenas um único golpe. Se o pokémon for recuado poderá usar outro golpe (mas também ficará limitado a ele). | ||
| Choice Scarf | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon.Aumenta a SPEED mas permite usar apenas um único golpe. Se o pokémon for recuado poderá usar outro golpe (mas também ficará limitado a ele). | ||
| Choice Specs | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon.Aumenta o SP.ATK mas permite usar apenas um único golpe. Se o pokémon for recuado poderá usar outro golpe (mas também ficará limitado a ele). | ||
| Cleanse Tag | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Evita que algum pokémon selvagem apareça. Seu efeito surge apenas quando o pokémon que está segurando o item está em liderando a equipe. | ||
| Clear Amulet | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Impede de ter seus ATRIBUTOS diminuídos. | ||
| Clover Sweet | Usado para evoluir a Milcery. | ||
| Covert Cloak | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Impede que seja acometido por efeitos adicionais dos golpes inimigos (ficar paralizado com um THUNDERBOLT por exemplo). | ||
| Damp Rock | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Fará o campo chover por mais turnos que o normal. | ||
| Dark Gem | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpes tipo DARK, mas só pode ser usado uma vez por batalha. | ||
| Dark Memory | Um item a ser segurado pelo Silvally. Muda o tipo do Silvally para DARK | ||
| Darkinium Z | Transforma golpes do tipo DARK em um Z-Move. | ||
| Decidium Z | Transforma o golpe SPIRIT SHACKLE do Decidueye em um Z-Move. | ||
| Deep Sea Scale | Um item a ser segurado pelo Clamperl. Aumenta a SP.DEF do Clamperl | ||
| Deep Sea Tooth | Um item a ser segurado pelo Clamperl. Aumenta o SP.ATK do Clamperl. | ||
| Destiny Knot | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Se o pokémon que segura o item receber o STATUS INFACTUED, o oponente também receberá. | ||
| Douse Drive | Um item a ser segurado pelo Genesect. Muda o tipo do golpe Techno Blast para o tipo Water. | ||
| Draco Plate | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o dano dos golpes tipo DRAGON, e muda o tipo do Arceus para DRAGON. | ||
| Dragon Fang | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o dano dos golpes tipo DRAGON. | ||
| Dragon Gem | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o dano dos golpes tipo DRAGON, mas só pode ser usado uma única vez. | ||
| Dragon Memory | Um item a ser segurado pelo Sylvally. Muda o Silvally para o tipo DRAGON. | ||
| Dragonium Z | Transforma os poderes do tipo DRAGON moves to DRAGON Z-Moves. | ||
| Dread Plate | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon.Aumenta o poder dos golpes tipo DARK moves. | ||
| Dubious Disc | A transparent device overflowing with dubious data. It's loved by a certain Pokémon. | ||
| Earth Plate | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpes tipo GROUND . | ||
| Eevium Z | Transforma os poderes do tipo Eevee's Last Resort to a Z-Move. | ||
| Eject Button | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Se for atingido por um ataque físico, ele retornará e você poderá substituir por outro pokémon. | ||
| Eject Pack | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Se os atributos forem diminuídos, ele retornará e você poderá substituir por outro pokémon. | ||
| Electirizer | Usado paraevoluir o Electabuzz. | ||
| Electric Gem | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpes tipo ELETRIC, mas só pode ser usado uma vez por batalha. | ||
| Electric Memory | Um item a ser segurado pelo Silvally. Muda o tipo do Silvally para ELETRIC. | ||
| Electric Seed | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Se o terreno se tornar eletrizado, sua DEF irá aumentart. | ||
| Electrium Z | Transforma os poderes do tipo Electric em um Z-Moves. | ||
| Everstone | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Impede o pokémon de evoluir. | ||
| Eviolite | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta a DEF e SP.DEF do pokémon que ainda é capaz de evoluir. | ||
| Exp. Share | Permite que seus pokémon compartilhem EXP, dividindo os pontos ganhos. | ||
| Expert Belt | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpes super efetivos. | ||
| Fairium Z | Transforma os poderes do tipo FAIRY emZ-Moves. | ||
| Fairy Gem | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Um item a Aumenta o poder dos golpes tipofairies and will boost the power of a FAIRYmas apenas uma vez por batalha | ||
| Fairy Memory | Um item a ser segurado pelo SilvallyFAIRY data.Muda o tipo do Silvally para . | ||
| Fighting Gem | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Um item a Aumenta o poder dos golpes tipothe fighting spirit and will boost the power of a FIGHTINGmas apenas uma vez por batalha | ||
| Fighting Memory | Um item a ser segurado pelo Silvally FIGHTING. Muda o tipo do Silvally para FIGHTING. | ||
| Fightinium Z | Transforma os poderes do tipo FIGHTING em Z-Moves. | ||
| Fire Gem | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpes tipo FIRE, mas só pode ser usado uma vez por batalha. | ||
| Fire Memory | Um item a ser segurado pelo Silvally. Muda o tipo do Silvally para FIRE. | ||
| Firium Z | Transforma os poderes do tipo FIRE moves em Z-Moves. | ||
| Fist Plate | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpes tipo FIGHTING. | ||
| Flame Orb | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Faz o pokémon que a segura adquirir o STATUS BURNED. | ||
| Flame Plate | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpes tipo FIRE. | ||
| Float Stone | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Deixa o pokémon mais leve. | ||
| Flower Sweet | A flower-shaped sweet. When a Milcery holds this, it spins around happily. | ||
| Flying Gem | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Um item a Aumenta o poder dos golpes tipo FLYING, mas só pode ser usado uma vez por batalha. | ||
| Flying Memory | Um item a ser segurado pelo Silvally. Muda o tipo do Silvally para FLYING. | ||
| Flyinium Z | Transforma os poderes do tipo FLYING em Z-Moves. | ||
| Focus Band | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Quando o pokémon receber um golpe que normalmente o derrotaria, existe uma chance dele resistir e ficar com 1 ponto de HP. | ||
| Focus Sash | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Se o pokémon tiver com o HP cheio e receber 100% de dano ele permanecerá vivo com 1 ponto de HP, mas só uma vez por batalha. | ||
| Full Incense | Deixa o pokémon que está segurando o item mais lento. | ||
| Ghost Gem | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Um item a Aumenta o poder dos golpes tipo GHOST and will boost the power of a GHOST, mas apenas uma vez por batalha | ||
| Ghost Memory | Um item a ser segurado pelo Silvally. Muda o tipo do Silvally para GHOST. | ||
| Ghostium Z | Transforma os poderes do tipo GHOST moves em Z-Moves. | ||
| Grass Gem | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Um item a Aumenta o poder dos golpes tipo GRASS, mas apenas uma vez por batalha | ||
| Grass Memory | Um item a ser segurado pelo Silvally.Muda o tipo do Silvally para GRASS. | ||
| Grassium Z | Transforma os poderes do tipo GRASS em Z-Moves. | ||
| Grassy Seed | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Se o terreno se tornar gramado, sua DEF aumentará, mas apenas uma vez por batalha. | ||
| Green Scarf | Quando um pokémon usar esse item durante um CONTESTE, ele irá parecer mais inteligente que o normal. | ||
| Grip Claw | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Poderes que duram muitos turnos terão seus turnos mais demorados ainda. | ||
| Griseous Core | Um item a ser segurado pelo Giratina. Permite o Giratina mudar de forma. | ||
| Griseous Orb | Um item a ser segurado pelo Giratina. Aumenta os poderes do tipo DRAGON e GHOST | ||
| Ground Gem | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Um item a Aumenta o poder dos golpes tipo GROUND, mas apenas uma vez por batalha | ||
| Ground Memory | Um item a ser segurado pelo Silvally.Muda o tipo do Silvally para GROUND. | ||
| Groundium Z | Transforma os poderes do tipo GROUND em GROUND Z-Moves. | ||
| Hard Stone | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpes tipo ROCK. | ||
| Heat Rock | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Quando usar ul golpe que deixe o campo ensolarado, irá durar mais turnos que o normal. | ||
| Heavy-Duty Boots | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Protege o pokémon contra danos causados por terrenos alterados (como spikes, stealth rock, outros). | ||
| Ice Gem | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Um item a Aumenta o poder dos golpes tipo ICE, mas apenas uma vez por batalha | ||
| Ice Memory | Um item a ser segurado pelo Silvally. Muda o tipo do Silvally para ICE. | ||
| Icicle Plate | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpes tipo ICE. | ||
| Icium Z | Transforma os poderes do tipo ICE em ICE Z-Moves. | ||
| Icy Rock | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Quando o pokémon usar um golpe que deixa o campo nevado, a navasca durará mais turnos que o normal. | ||
| Incinium Z | Um item a ser segurado pelo Incineroar. Transforma o golpe Darkest Lariat em um Z-Move. | ||
| Insect Plate | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpes tipo BUG. | ||
| Iron Ball | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Diminui a velocidade, torna o usuário vulnerável a golpes tipo GROUND (mesmo que seja do tipo FLYING ou possua a habilidade LEVITATE). | ||
| Iron Plate | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpes tipo STEEL. | ||
| King's Rock | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Acrescenta uma chance de fazer o oponente não atacar durante o turno em que você acertou o golpe nele. | ||
| Kommonium Z | Um item a ser usado pelo Kommo-o. Tansforma o golpe Clanging Scales em um Z-Move. | ||
| Lagging Tail | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Faz o pokémon que segura o item se mover mais lento que o normal. | ||
| Lax Incense | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Acrescenta uma chance do usuário do item errar o golpe. | ||
| Leek | Um item a ser segurado pelo Farfetch'd. Aumenta a chance de causar um critical-hit com o Farfetch. | ||
| Leftovers | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Recupera o HP lentamente durante a batalha. | ||
| Life Orb | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpes, mas leva dano sempre que acertar um golpe. | ||
| Light Ball | Um item a ser segurado pelo Pikachu. Aumenta o ATK e SP.ATK do Pikachu. | ||
| Light Clay | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Quando o usuário usar poderes protetivos como Light Screen ou Reflect, os seus efeitos durarão mais turnos. | ||
| Loaded Dice | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Certifica que os golpes que acertam várias vezes seguidas atinjam seu limite máximo de acertos. | ||
| Love Sweet | A heart-shaped sweet. When a Milcery holds this, it spins around happily. | ||
| Luck Incense | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Dobra o valor do dinheiro ganho após a batalha. | ||
| Lucky Egg | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Faz o pokémon ganhar Exp. Points extra ao derrotar outro pokémon. | ||
| Lucky Punch | Um item a ser segurado pela Chansey. Aumenta a chance de causar um critical-hit com a Chansey. | ||
| Luminous Moss | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta a SP.DEF ao ser atingido por um golpe do tipo WATER. | ||
| Lunalium Z | Um a ser segurado pelo Lunala. Transforma o golpe Moongeist Beam em um Z-Move. | ||
| Lustrous Globe | Um item a ser segurado pelo Palkia. Permite o Palkia mudar de forma. | ||
| Lustrous Orb | Um item a ser segurado pelo Palkia. Aumenta o poder dos golpes do tipo Dragon e WATER. | ||
| Lycanium Z | Um item a ser segurado pelo Lyncanroc. Transforma o golpe Stone Edge em um Z-Move. | ||
| Macho Brace | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Diminui a SPEED mas permite um ganho maior de pontos de EV. | ||
| Magmarizer | Usado para evoluir o Magmotar. | ||
| Magnet | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o dano dos golpes tipo ELETRIC | ||
| Marshadium Z | Um item a ser segurado pelo Marshadow. Transforma os golpe Spectral Thief em um Z-Move. | ||
| Meadow Plate | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpes tipo GRASS. | ||
| Mental Herb | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. O pokémon poderá se soltar de golpes que o mantém preso, mas apenas uma vez por batalha. | ||
| STEEL Coat | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpes tipo STEEL. | ||
| STEEL Powder | Um item a ser segurado pelo Ditto. Aumenta a DEF do ditto. | ||
| Metronome | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o dano de um golpe quando usado repetidamente. Mas ao mudar o golpe o dano volta ao normal. | ||
| Mewnium Z | Um item a ser segurado pelo Mew. Transforma o golpe Psychic em um Z-Move. | ||
| Mimikium Z | Um item a ser segurado pelo Mimikyu. Transforma o golpe Play Rough em Z-Move. | ||
| Mind Plate | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpes tipo PSYCHIC. | ||
| Miracle Seed | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o dano dos golpes tipo GRASS. | ||
| Mirror Herb | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Permite o usuário copiar as alterações nos atributos do oponente, mas uma única vez por batalha—but only once. | ||
| Misty Seed | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Se o terreno se tornar Enevoado, aumentará sua SP.DEF. | ||
| Muscle Band | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpes físicos. | ||
| Mystic Water | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpes tipo WATER. | ||
| Never-Melt Ice | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpes tipo ICE. | ||
| Normal Gem | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Um item a Aumenta o poder dos golpes tipo NORMAL, apenas uma vez por batalha | ||
| Normalium Z | Transforma os poderes do tipo NORMAL em Z-Moves. | ||
| Odd Incense | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpes do tipo PSYCHIC. | ||
| Pikanium Z | Um item a ser segurado pelo Pikachu. Transforma o golpe Volt Tackle em um Z-Move. | ||
| Pikashunium Z | Um item a ser segurado pelo Pikachu de Boné (Cap Pikachu). Transforma o golpe Thunderbolt em um Z-Move. | ||
| Pink Bow | Powers up NORMAL moves. | ||
| Pink Scarf | Quando um pokémon usar durante um CONTEST, ele vai parecer ainda mais fofinho que o normal. | ||
| Pixie Plate | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpes tipo FAIRY. | ||
| Poison Barb | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpes tipo POISON . | ||
| Poison Gem | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon.Aumenta o poder dos golpes POISON, mas apenas uma vez por batalha | ||
| Poison Memory | Um item a ser segurado pelo Silvally.Muda o tipo do Silvally para POISON. | ||
| Poisonium Z | Transforma os poderes do tipo POISON moves to POISON Z-Moves. | ||
| Polkadot Bow | Powers up NORMAL moves. | ||
| Power Anklet | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon.Diminui a SPEED mas permite ganhar em dobro os pontos de EV do atributo SPEED stat to grow more quickly. | ||
| Power Band | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Diminui a SPEED mas permite ganhar em dobro os pontos de EV do atributo Sp. Def. | ||
| Power Belt | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Diminui a SPEED mas permite ganhar em dobro os pontos de EV do atributo SPEED. | ||
| Power Bracer | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Diminui a SPEED mas permite ganhar em dobro os pontos de EV do atributo ATK. | ||
| Power Herb | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Permite o pokémon se recuperar instantâneamente após usar um golpe que normalmente precisa de um turno sem se mover. | ||
| Power Lens | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Diminui a SPEED mas permite ganhar em dobro os pontos de EV do atributo Sp. Atk stat. | ||
| Power Weight | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon.Diminui a SPEED mas permite ganhar em dobro os pontos de EV do atributo HP. | ||
| Primarium Z | Um item a ser segurado pela primarina. Transforma o golpe Sparkling Aria em um Z-Move. | ||
| Protective Pads | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Protege o pokémon de qualquer efeito negativo que possa ser obtido ao entrar em contato físico com o oponente. | ||
| Protector | Usado para evoluir Rhyperior. | ||
| Psychic Gem | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Um item a Aumenta o poder dos golpes tipo PSYCHIC, mas apenas uma vez por batalha | ||
| Psychic Memory | Um item a ser segurado pelo Silvally. Muda o tipo do Silvally para PSYCHIC. | ||
| Psychic Seed | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Se o terreno se tornar psíquico, aumentará sua Sp. Def. | ||
| Psychium Z | Transforma os poderes do tipo PSYCHIC em Z-Moves. | ||
| Punching Glove | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Protege seus golpes de soco ao entrar em contato físico com o oponente. | ||
| Pure Incense | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Evita encontro com pokémon selvagem enquanto o usuário estiver liderando a equipe. | ||
| Quick Claw | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Acrescenta uma chance de ser o primeiro a atacar em cada turno. | ||
| Quick Powder | Um item a ser segurado pelo Ditto. Aumenta a SPEED do Ditto. | ||
| Razor Claw | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta a chance de causar um critical-hit. | ||
| Razor Fang | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Faz com que o inimigo não consiga atacar sempre que você acertar com sucesso seu golpe. | ||
| Reaper Cloth | Usado para evoluir o Dusclops. | ||
| Red Card | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Se for atingido por um ataque físico, o oponente será expulso e voltará para o treinador. | ||
| Red Orb | Um item a ser segurado pelo Groudon. Permite o Groudon muder de forma | ||
| Red Scarf | Quando um pokémon usar durante um CONTEST, ele vai parecer ainda mais legal que o normal. | ||
| Ribbon Sweet | A ribbon-shaped sweet. When a Milcery holds this, it spins around happily. | ||
| Ring Target | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Permite que golpes que normalmente não acertariam possam ser acertados. | ||
| Rock Gem | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Um item a Aumenta o poder dos golpes tipo ROCK, mas apenas uma vez por batalha | ||
| Rock Incense | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpes do tipo ROCK. | ||
| Rock Memory | Um item a ser segurado pelo Silvally.ROCK data. Muda o tipo do Silvally para ROCK. | ||
| Rockium Z | Transforma os poderes do tipo ROCK em Z-Moves. | ||
| Rocky Helmet | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Se o oponente causar dano físico em você, ele sofrerá dano. | ||
| Room Service | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Se o golpe Trick Room estiver ativo, seu pokémon diminuirá a SPEED. | ||
| Rose Incense | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpes tipo GRASS. | ||
| Rusted Shield | Um item a ser segurado pelo Zamazenta. Permite que o Zamazenta mude de forma. | ||
| Rusted Sword | Um item a ser segurado pelo Zacian. Permite que o Zacian mude de forma. | ||
| Safety Goggles | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Protege contra o efeito de pós e areia (como sandstorm e spore por exemplo). | ||
| Scope Lens | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta achance de causar um critical-hit ratio. | ||
| Sea Incense | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpest tipo WATER. | ||
| Sharp Beak | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpes do tipo FLYING. | ||
| Shed Shell | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Permite o pokémon fugir da bataha sem falhar. | ||
| Shell Bell | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. O pokémon recupera uma quantida de HP sempre que causar dano. | ||
| Shock Drive | Um item a ser segurado pelo Genesect. Muda o tipo do golpe Techno Blast para o tipo ELETRIC. | ||
| Silk Scarf | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpes do tipo NORMAL. | ||
| Silver Powder | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o dano dos golpes do tipo BUG. | ||
| Sky Plate | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpes DO tipo FLYING. | ||
| Smoke Ball | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Permite o pokémon fugir da bataha sem falhar.. | ||
| Smooth Rock | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Quando o usuário usa um golpe que torna o campo com tempestade de areia, irá durar mais turnos que o normal. | ||
| Snorlium Z | Um item a ser segurado pelo Snorlax. Transforma o golpe Giga Impact em um Z-Move. | ||
| Snowball | Um item para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o ATK ao ser atingido por um golpe do tipo ICE. | ||
| Soft Sand | Um tem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpes do tipo GROUND. | ||
| Solganium Z | Um tem para ser segurado pelo Solgaleo. Transforma o golpe Sunsteel Strike em um Z-Move. | ||
| Soothe Bell | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta a pontuação de FRIENDSHIP com o pokémon. | ||
| Soul Dew | Um ítem para ser segurado pelo Latios ou pela Latias. Aumenta o poder dos golpes do tipo PSYCHIC e DRAGON. | ||
| Spell Tag | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpes do tipo GHOST. | ||
| Splash Plate | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpes tipo WATER. | ||
| Spooky Plate | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpes tipo GHOST. | ||
| Star Sweet | A star-shaped sweet. When a Milcery holds this, it spins around happily. | ||
| Steel Gem | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Um item a Aumenta o poder dos golpes do tipo STEEL, mas apenas uma vez por batalha | ||
| Steel Memory | Um item a ser segurado pelo Silvally.Muda o tipo do Silvally para STEEL. | ||
| Steelium Z | Transforma os poderes do tipo STEEL em Z-Moves. | ||
| Sticky Barb | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Causa dano sempre que receber um golpe que faz contato físico com o usuário, podendo mudar de usuário após o contato. | ||
| Stone Plate | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpes tipo ROCK. | ||
| Strawberry Sweet | A strawberry-shaped sweet. When a Milcery holds this, it spins around happily. | ||
| Tapunium Z | Um item para ser segurado pelos Tapu. Transforma o golpe Nature's Madness em um Z-Move. | ||
| Terrain Extender | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta a duração do efeito de terreno causado por golpes ou habilidades. | ||
| Thick Club | Um item a ser segurado pelo Cubone ou Marowak. Aumenta o ATK. | ||
| Throat Spray | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Se usar um golpe baseado em som (boomburst, por exemplo) aumentará o SP.ATK. | ||
| Toxic Orb | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Deixa o usuário com o STATUS POISONED. | ||
| Toxic Plate | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpes tipo POISON. | ||
| Twisted Spoon | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpes do tipo PSYCHIC. | ||
| Ultranecrozium Z | Usado para fundir o Necrozma com Solgaleo ou Lunala. | ||
| Utility Umbrella | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Protege o pokémon contra o sol forte (causado por SUNNY DAY por exemplo). | ||
| Water Gem | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Um item a Aumenta o poder dos golpes tipo WATER, mas apenas uma vez por batalha | ||
| Water Memory | Um item a ser segurado pelo Silvally. Muda o tipo do Silvally para WATER. | ||
| Waterium Z | Trans forma os poderes do tipo WATER em Z-Moves. | ||
| Wave Incense | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpes tipo WATER. | ||
| Weakness Policy | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Se o seu pokémon sofrer um dano super efetivo, irá aumentar muito os seus pontos de ATK e SP.ATK. | ||
| White Herb | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Irá recuperar qualquer atributo que foi diminuído, mas apenas uma vez por batalha. | ||
| Wide Lens | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta a precisão dos golpes. | ||
| Wise Glasses | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumentará o poder dos golpes especiais. | ||
| Yellow Scarf | Quando um pokémon usar durante um CONTEST, ele vai parecer ainda mais durão que o normal. | ||
| Zap Plate | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta o poder dos golpes tipo ELETRIC. | ||
| Zoom Lens | Um ítem para ser segurado por qualquer pokémon. Aumenta aprecisão dos golpes ao atacar por segundo durante o turno. |